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雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师(shī)托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间是(shì)玩(wán)游戏的(de)话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一(yī)周目(mù)怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间死战不退

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方(fāng)出现的字(zì)样(yàng),不过(guò)在(zài)每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5110,普雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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